if GetLocale() ~= "ruRU" then return end local L ----------------- -- Razorgore -- ----------------- L = DBM:GetModLocalization("Razorgore") L:SetGeneralLocalization{ name = "Бритвосмерт Неукротимый" } L:SetTimerLocalization{ TimerAddsSpawn = "Появление аддов" } L:SetOptionLocalization{ TimerAddsSpawn = "Показывать таймер до первого появления аддов" } ------------------- -- Vaelastrasz -- ------------------- L = DBM:GetModLocalization("Vaelastrasz") L:SetGeneralLocalization{ name = "Валестраз Порочный" } ----------------- -- Broodlord -- ----------------- L = DBM:GetModLocalization("Broodlord") L:SetGeneralLocalization{ name = "Предводитель драконов Разящий Бич" } --------------- -- Firemaw -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("Firemaw") L:SetGeneralLocalization{ name = "Огнечрев" } --------------- -- Ebonroc -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("Ebonroc") L:SetGeneralLocalization{ name = "Черноскал" } ---------------- -- Flamegor -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Flamegor") L:SetGeneralLocalization{ name = "Пламегор" } ------------------ -- Chromaggus -- ------------------ L = DBM:GetModLocalization("Chromaggus") L:SetGeneralLocalization{ name = "Хромаггус" } L:SetWarningLocalization{ WarnBreathSoon = "Скоро дыхание", WarnBreath = "%s", WarnPhase2Soon = "Скоро 2-ая фаза" } L:SetTimerLocalization{ TimerBreathCD = "%s восстановление" } L:SetOptionLocalization{ WarnBreathSoon = "Предварительное предупреждение Дыхания Хромаггуса", WarnBreath = "Показывать предупреждение о дыханиях Хромаггуса", TimerBreathCD = "Показывать время восстановления дыханий", WarnPhase2Soon = "Предупреждать о второй фазе" } ---------------- -- Nefarian -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Nefarian") L:SetGeneralLocalization{ name = "Нефариан" } L:SetWarningLocalization{ WarnClassCallSoon = "Скоро вызов класса", WarnClassCall = "Дебафф на %s", WarnPhaseSoon = "Скоро фаза %s", WarnPhase = "Фаза %s" } L:SetTimerLocalization{ TimerClassCall = "%s зов" } L:SetOptionLocalization{ TimerClassCall = "Показывать таймер классовых вызовов", WarnClassCallSoon = "Предупреждение классовых вызовов", WarnClassCall = "Объявлять классовый вызов", WarnPhaseSoon = "Объявлять, когда следующая фаза скоро начнется", WarnPhase = "Объявлять смену фаз" } L:SetMiscLocalization{ YellPull = "Ну что ж, поиграем!", YellP2 = "Браво, слуги мои! Смертные утрачивают мужество! Поглядим же, как они справятся с истинным Повелителем Черной горы!!!", YellP3 = "Не может быть! Восстаньте, мои прислужники! Послужите господину еще раз!", YellShaman = "Шаманы, покажите, на что способны ваши тотемы!", YellPaladin = "Паладины… Я слышал, у вас несколько жизней. Докажите.", YellDruid = "Друиды и их дурацкие превращения… Ну что ж, поглядим!", YellPriest = "Жрецы! Если вы собираетесь продолжать так лечить, то давайте хоть немного разнообразим процесс!", YellWarrior = "Воины! Я знаю, вы можете бить сильнее! Ну-ка, покажите!", YellRogue = "Rogues? Stop hiding and face me!", YellWarlock = "Чернокнижники, ну не беритесь вы за волшебство, которого сами не понимаете! Видите, что получилось?", YellHunter = "Охотники со своими жалкими пугачами!", YellMage = "И маги тоже? Осторожнее надо быть, когда играешь с магией…" }