if GetLocale() ~= "esES" and GetLocale() ~= "esMX" then return end local L ----------------- -- Razorgore -- ----------------- L = DBM:GetModLocalization("Razorgore") L:SetGeneralLocalization{ name = "Sangrevaja el Indomable" } L:SetTimerLocalization{ TimerAddsSpawn = "Salen adds" } L:SetOptionLocalization{ TimerAddsSpawn = "Mostrar tiempo para que salgan los primeros adds" } ------------------- -- Vaelastrasz -- ------------------- L = DBM:GetModLocalization("Vaelastrasz") L:SetGeneralLocalization{ name = "Vaelastrasz el Corrupto" } ----------------- -- Broodlord -- ----------------- L = DBM:GetModLocalization("Broodlord") L:SetGeneralLocalization{ name = "Señor de linaje Capazote" } --------------- -- Firemaw -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("Firemaw") L:SetGeneralLocalization{ name = "Faucefogo" } --------------- -- Ebonroc -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("Ebonroc") L:SetGeneralLocalization{ name = "Ebanorroca" } ---------------- -- Flamegor -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Flamegor") L:SetGeneralLocalization{ name = "Flamagor" } ------------------ -- Chromaggus -- ------------------ L = DBM:GetModLocalization("Chromaggus") L:SetGeneralLocalization{ name = "Chromaggus" } L:SetWarningLocalization{ WarnBreathSoon = "Aliento pronto", WarnBreath = "%s", WarnPhase2Soon = "Fase 2 pronto" } L:SetTimerLocalization{ TimerBreathCD = "%s CD" } L:SetOptionLocalization{ WarnBreathSoon = "Mostrar pre-aviso para los Alientos", WarnBreath = "Mostrar aviso cuando castea Aliento", TimerBreathCD = "Mostrar tiempo para siguiente Aliento", WarnPhase2Soon = "Mostrar pre-aviso para la fase 2" } ---------------- -- Nefarian -- ---------------- L = DBM:GetModLocalization("Nefarian") L:SetGeneralLocalization{ name = "Nefarian" } L:SetWarningLocalization{ WarnClassCallSoon = "Debuff de clase pronto", WarnClassCall = "Debuff de %s", WarnPhaseSoon = "Fase %s pronto", WarnPhase = "Fase %s" } L:SetTimerLocalization{ TimerClassCall = "%s Debuff de clase" } L:SetOptionLocalization{ TimerClassCall = "Mostrar duración de debuff de clase", WarnClassCallSoon = "Mostrar pre-aviso para debuff de clase", WarnClassCall = "Mostrar aviso para debuff de clase", WarnPhaseSoon = "Mostrar pre-aviso para cambio de fase", WarnPhase = "Mostrar aviso al cambiar de fase" } L:SetMiscLocalization{ YellPull = "¡Que comiencen los juegos!", YellP2 = "Bien hecho, mis esbirros. El coraje de los mortales empieza a mermar. ¡Veamos ahora cómo se enfrentan al verdadero Señor de la Cubre de Roca Negra!", YellP3 = "¡Imposible! ¡Erguíos, mis esbirros! ¡Servid a vuestro maestro una vez más!", YellShaman = "Shamans, show me",--translate YellPaladin = "Paladins... I've heard you have many lives. Show me.",--translate YellDruid = "Druids and your silly shapeshifting. Lets see it in action!",--translate YellPriest = "¡Sacerdotes! Si vais a seguir curando de esa forma, ¡podíamos hacerlo más interesante!", YellWarrior = "¡Vamos guerreros, sé que podéis golpear más fuerte que eso! ¡Veámoslo!", YellRogue = "Rogues? Stop hiding and face me!",--translate YellWarlock = "Warlocks, you shouldn't be playing with magic you don't understand. See what happens?",--translate YellHunter = "Hunters and your annoying pea-shooters!",--translate YellMage = "¿Magos también? Deberíais tener más cuidado cuando jugáis con la magia...", YellDK = "Caballero de la muerte"--translate }