if GetLocale() ~= "esES" and GetLocale() ~= "esMX" then return end local L ------------------- -- Coren Direbrew -- ------------------- L = DBM:GetModLocalization("CorenDirebrew") L:SetGeneralLocalization({ name = "Coren Cerveza Temible" }) L:SetWarningLocalization({ specWarnBrew = "Matar a la hija antes de que lanze otra cerveza!", specWarnBrewStun = "SUGERENCIA: Bebe la cerveza si te ha lanzado!" }) L:SetOptionLocalization({ specWarnBrew = "Mostrar aviso especial para Dark Brewmaiden's Brew", specWarnBrewStun = "Mostrar aviso especial para Dark Brewmaiden's Stun", YellOnBarrel = "Avisar si tienes el Barril" }) L:SetMiscLocalization({ YellBarrel = "Tengo el Barril!" }) ------------------- -- Headless Horseman -- ------------------- L = DBM:GetModLocalization("HeadlessHorseman") L:SetGeneralLocalization({ name = "El Jinete decapitado" }) L:SetWarningLocalization({ warnHorsemanSoldiers = "Vienen las Calabazas con pulso!", specWarnHorsemanHead = "Sale la cabeza - cambia de objetivo" }) L:SetOptionLocalization({ warnHorsemanSoldiers = "Mostrar aviso a la llegada de Calabazas con pulso", specWarnHorsemanHead = "Mostrar un aviso especial cuando salga la cabeza" }) L:SetMiscLocalization({ HorsemanHead = "¡Ven aquí, idiota!", -- Attention, espace avant la virgule HorsemanSoldiers = "¡Soldados alzáos soldados, tomad vuestro acero! Dad la victoria a este deshonrado caballero!", SayCombatEnd = "Este final a mí me suena. Veamos qué nueva me espera." }) ----------------------- -- Apothecary Trio -- ----------------------- L = DBM:GetModLocalization("ApothecaryTrio") L:SetGeneralLocalization({ name = "Los Tres Boticarios" }) L:SetWarningLocalization({ }) L:SetTimerLocalization{ HummelActive = "Hummel se activa", BaxterActive = "Baxter se activa", FryeActive = "Frye se activa" } L:SetOptionLocalization({ TrioActiveTimer = "Mostrar tiempo para que los Boticarios se activen" }) L:SetMiscLocalization({ SayCombatStart = "¿Se han molestado en decirte quién soy y por qué estoy haciendo esto?" }) ----------------------- -- Lord Ahune -- ----------------------- L = DBM:GetModLocalization("Ahune") L:SetGeneralLocalization({ name = "Ahune" }) L:SetWarningLocalization({ Submerged = "Ahune se sumerge", Emerged = "Ahune emerge", specWarnAttack = "Ahune es vulnerable ¡Ataca ahora!" }) L:SetTimerLocalization{ SubmergTimer = "Se sumerge", EmergeTimer = "Emerge", TimerCombat = "Inicio del combate" } L:SetOptionLocalization({ Submerged = "Mostrar aviso cuando Ahune se sumerge", Emerged = "Mostrar aviso cuando Ahune emerge", specWarnAttack = "Mostrar aviso especial cuando Ahune es vulnerable", SubmergTimer = "Mostrar tiempo para sumersión", EmergeTimer = "Mostrar tiempo para emersión", TimerCombat = "Mostrar tiempo para inicio del combate", }) L:SetMiscLocalization({ Pull = "¡La piedra de hielo se ha derretido!" })