if GetLocale() ~= "deDE" then return end -- fehlende Übersetzungen: -- -- PdC: Großchampions, Der Schwarze Ritter -- HdR: Lichkönig-Event (Horde) local L ---------------------- -- Coren Direbrew -- ---------------------- L = DBM:GetModLocalization("CorenDirebrew") L:SetGeneralLocalization({ name = "Coren Düsterbräu" }) L:SetWarningLocalization({ specWarnBrew = "Get rid of the brew befüre she tosses you another one!", --to be translated specWarnBrewStun = "HINT: You were bonked, remember to drink the brew next time!" --to be translated }) L:SetOptionLocalization({ specWarnBrew = "Zeige Spezialwarnung für Bier der dunklen Schankmaid", specWarnBrewStun = "Zeige Spezialwarnung für Betäubung der dunklen Schankmaid", YellOnBarrel = "Schreie bei Fass" }) L:SetMiscLocalization({ YellBarrel = "Fass auf mir!" }) ------------------------- -- Headless Horseman -- ------------------------- L = DBM:GetModLocalization("HeadlessHorseman") L:SetGeneralLocalization({ name = "Der kopflose Reiter" }) L:SetWarningLocalization({ warnHorsemanSoldiers = "neuer Pulsierender Kürbis", specWarnHorsemanHead = "Wirbelwind - Wechsel auf den Kopf" }) L:SetOptionLocalization({ warnHorsemanSoldiers = "Zeige Warnung wenn Pulsierender Kürbnis erscheint", specWarnHorsemanHead = "Zeige Spezialwarnung für Wirbelwind (ab der zweiten Kopfphase)" }) L:SetMiscLocalization({ HorsemanHead = "Get over here, you idiot!", --to be translated HorsemanSoldiers = "Soldiers arise, stand and fight! Bring victory at last to this fallen knight!", --to be translated SayCombatEnd = "This end have I reached befüre. What new adventure lies in store?" --to be translated }) ----------------------- -- Apothecary Trio -- ----------------------- L = DBM:GetModLocalization("ApothecaryTrio") L:SetGeneralLocalization({ name = "Apotheker-Trio" }) L:SetWarningLocalization({ }) L:SetTimerLocalization{ HummelActive = "Hummel wird aktiv", BaxterActive = "Baxter wird aktiv", FryeActive = "Frye wird aktiv" } L:SetOptionLocalization({ TrioActiveTimer = "Zeige Timer für wann die Apotheker aktiv werden" }) L:SetMiscLocalization({ SayCombatStart = "Haben sie sich die Mühe gemacht und Euch gesagt, wer ich bin und warum ich das hier tue?" }) ----------------------- -- Lord Ahune -- ----------------------- L = DBM:GetModLocalization("Ahune") L:SetGeneralLocalization({ name = "Fürst Ahune" }) L:SetWarningLocalization({ Submerged = "Ahune untergetaucht", Emerged = "Ahune aufgetaucht", specWarnAttack = "Ahune ist verwundbar - Angriff!" }) L:SetTimerLocalization{ SubmergTimer = "Untertauchen", EmergeTimer = "Auftauchen", TimerCombat = "Kampfbeginn" } L:SetOptionLocalization({ Submerged = "Zeige Warnung wenn Ahune untertaucht", Emerged = "Zeige Warnung wenn Ahune auftaucht", specWarnAttack = "Zeige Spezialwarnun wenn Ahune verwundbar wird", SubmergTimer = "Zeige Timer für Untertauchen", EmergeTimer = "Zeige Timer für Auftauchen", TimerCombat = "Zeige Timer für Kampfbeginn", }) L:SetMiscLocalization({ Pull = "Der Eisbrocken ist geschmolzen!" })