if GetLocale() ~= "frFR" then return end local L ---------------------------- -- General BG functions -- ---------------------------- L = DBM:GetModLocalization("Battlegrounds") L:SetGeneralLocalization({ name = "Fonction générale des champs de bataille" }) L:SetTimerLocalization({ TimerInvite = "%s" }) L:SetOptionLocalization({ ColorByClass = "Met le nom en couleur en fonction de la classe dans le tableau des scores", ShowInviteTimer = "Montre le temps d'acceptation des champs de bataille", AutoSpirit = "Auto-rez à un Ange" }) L:SetMiscLocalization({ ArenaInvite = "Invitation d'arène" }) -------------- -- Arenas -- -------------- L = DBM:GetModLocalization("Arenas") L:SetGeneralLocalization({ name = "Arène" }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "La bataille commence dans", TimerShadow = "Cristal d'ombre" }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Voir le timer du début", TimerShadow = "Montre le timer pour le cristal d'ombre" }) L:SetMiscLocalization({ Start60 = "Une minute avant de début de l'arène !", Start30 = "Trente secondes avant de début de l'arène !", Start15 = "Quinze secondes avant de début de l'arène !" }) --------------- -- Alterac -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("AlteracValley") L:SetGeneralLocalization({ name = "Vallée d'Alterac" }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "La bataille commence dans", TimerTower = "%s", TimerGY = "%s", }) L:SetMiscLocalization({ BgStart60 = "La bataille pour la vallée d'Alterac commence dans 1 minute.", BgStart30 = "La bataille pour la vallée d'Alterac commence dans 30 secondes.", ZoneName = "Vallée d'Alterac", }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Voir le timer du commencement", TimerTower = "Voir le timer des captures des tours", TimerGY = "Voir le timer des captures des cimetères", AutoTurnIn = "Fini automatiquement les quêtes dans la Vallée d'Alterac" }) --------------- -- Arathi -- --------------- L = DBM:GetModLocalization("ArathiBasin") L:SetGeneralLocalization({ name = "Bassin d'Arathi" }) L:SetMiscLocalization({ BgStart60 = "La bataille pour le bassin d'Arathi commence dans 1 minute.", BgStart30 = "La bataille pour le bassin d'Arathi commence dans 30 secondes.", ZoneName = "Bassin d'Arathi", ScoreExpr = "(%d+)/1600", Alliance = "Alliance", Horde = "Horde", WinBarText = "%s Gagne", BasesToWin = "Bases pour gagner: %d", Flag = "Drapeau" }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "La bataille commence dans", TimerCap = "%s", }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Montre le timer avant le début de la partie", TimerWin = "Montre le timer de la victoire", TimerCap = "Montre le timer de capture", ShowAbEstimatedPoints = "Montre l'estimation de point pour gagner / perdre", ShowAbBasesToWin = "Montre les bases à avoir pour gagner" }) ----------------------- -- Eye of the Storm -- ----------------------- L = DBM:GetModLocalization("EyeoftheStorm") L:SetGeneralLocalization({ name = "L'Œil du cyclone" }) L:SetMiscLocalization({ BgStart60 = "La bataille commence dans 1 minute !", BgStart30 = "La bataille commence dans 30 secondes !", ZoneName = "L'Œil du cyclone", ScoreExpr = "(%d+)/1600", Alliance = "Alliance", Horde = "Horde", WinBarText = "%s Gagne", FlagReset = "Le drapeau a été réinitialisé.", FlagTaken = "(.+) a pris le drapeau !", FlagCaptured = "La .+ ha%w+ s'est emparée du drapeau !", FlagDropped = "Le drapeau vient d'être laché !", }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "La bataille commence dans", TimerFlag = "Respawn du drapeau", }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Montre le timer avant le début de la partie", TimerWin = "Montre le timer de la victoire", TimerFlag = "Montre le timer du respawn du drapeau", ShowPointFrame = "Montre les porteurs des drapeaux et les points estimés", }) -------------------- -- Warsong Gulch -- -------------------- L = DBM:GetModLocalization("WarsongGulch") L:SetGeneralLocalization({ name = "Goulet des Chanteguerres" }) L:SetMiscLocalization({ BgStart60 = "La bataille pour le goulet des Chanteguerres commence dans 1 minute.", BgStart30 = "La bataille pour le goulet des Chanteguerres commence dans 30 secondes. Préparez-vous !", ZoneName = "Goulet des Chanteguerres", Alliance = "Alliance", Horde = "Horde", InfoErrorText = "The flag carrier targeting function will be restored when you are out of combat.", ExprFlagPickUp = "Le (%w+) .lag a été pris par (.+) !", ExprFlagCaptured = "(.+) a capturé le (%w+) drapeau!", ExprFlagReturn = "Le (%w+) .lag a été renvoyé à la base par (.+) !", FlagAlliance = "Drapeau de l'alliance: ", FlagHorde = "Drapeau de la horde: ", FlagBase = "Base", }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "La bataille commence dans", TimerFlag = "Respawn du drapeau", }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Montre le timer avant le début de la partie", TimerWin = "Montre le timer de la victoire", TimerFlag = "Montre le timer du respawn du drapeau", ShowFlagCarrier = "Montre le porteur du drapeau", ShowFlagCarrierErrorNote = "Shows flag carrier error message when in combat", }) ------------------------ -- Isle of Conquest -- ------------------------ L = DBM:GetModLocalization("IsleofConquest") L:SetGeneralLocalization({ name = "Île des Conquérants" }) L:SetWarningLocalization({ WarnSiegeEngine = "Siege Engine ready!", WarnSiegeEngineSoon = "Siege Engine in ~10 sec" }) L:SetTimerLocalization({ TimerStart = "La bataille commence dans", TimerPOI = "%s", TimerSiegeEngine = "Siege Engine ready" }) L:SetOptionLocalization({ TimerStart = "Montre le timer avant le début de la partie", TimerPOI = "Montre le timer pour les captures", TimerSiegeEngine = "Show a timer for Siege Engine building", WarnSiegeEngine = "Warn when the Siege Engine is ready", WarnSiegeEngineSoon = "Warn when the Siege Engine is almost ready" }) L:SetMiscLocalization({ ZoneName = "Île des Conquérants", BgStart60 = "La bataille commance dans 60 secondes.", BgStart30 = "La bataille commance dans 30 secondes.", BgStart15 = "La bataille commance dans 15 secondes.", SiegeEngine = "Siege Engine", GoblinStartAlliance = "See those seaforium bombs? Use them on the gates while I repair the siege engine!", GoblinStartHorde = "I'll work on the siege engine, just watch my back. Use those seaforium bombs on the gates if you need them!", GoblinHalfwayAlliance = "I'm halfway there! Keep the Horde away from here. They don't teach fighting in engineering school!", GoblinHalfwayHorde = "I'm about halfway done! Keep the Alliance away - fighting's not in my contract!", GoblinFinishedAlliance = "My finest work so far! This siege engine is ready for action!", GoblinFinishedHorde = "The siege engine is ready to roll!", GoblinBrokenAlliance = "It's broken already?! No worries. It's nothing I can't fix.", GoblinBrokenHorde = "It's broken again?! I'll fix it... just don't expect the warranty to cover this" })