if (GetLocale() == "ruRU") then -- LordKazzak DBM_KAZZAK_NAME = "Владыка Судеб Каззак"; DBM_KAZZAK_DESCRIPTION = "Объявляет впадение в ярость, Метка Каззака и Кривое зеркало."; DBM_KAZZAK_OPTION_1 = "Объявить впадение в ярость"; DBM_KAZZAK_OPTION_2 = "Объявить Кривое зеркало"; DBM_KAZZAK_OPTION_3 = "Объявить Метка Каззака"; DBM_KAZZAK_OPTION_4 = "Установить метку"; DBM_KAZZAK_OPTION_5 = "Сообщить шепотом"; DBM_KAZZAK_YELL_PULL = "Все смертные умрут!"; DBM_KAZZAK_YELL_PULL2 = "Легион завоюет всех!"; DBM_KAZZAK_EMOTE_ENRAGE = "%s впадает в ярость!"; DBM_KAZZAK_SUP_SEC = "*** Ярость через %s сек ***"; DBM_KAZZAK_SUP_SOON = "*** Скоро Ярость ***"; DBM_KAZZAK_TWISTED_WARN = "*** >%s< под воздействием эффекта Кривое зеркало ***"; DBM_KAZZAK_MARK_WARN = "*** >%s< под воздействием эффекта Метка Каззака ***"; DBM_KAZZAK_WARN_ENRAGE = "*** Владыка Судеб Каззак впадает в Ярость ***"; DBM_KAZZAK_MARK_SPEC_WARN = "You are the bomb!"; DBM_SBT["Enrage"] = "Ярость"; DBM_SBT["Mark of Kazzak"] = "Метка Каззака"; -- Doomwalker DBM_DOOMW_NAME = "Судьболом"; DBM_DOOMW_DESCRIPTION = "Показывает таймер для Землетрясение."; DBM_DOOMW_OPTION_1 = "Показать область границы контроля"; DBM_DOOMW_OPTION_2 = "Объявить Землетрясение"; DBM_DOOMW_OPTION_3 = "Объявить Затопление"; DBM_DOOMW_EMOTE_ENRAGE = "%s впадает в ярость!"; DBM_DOOMW_QUAKE_WARN = "*** Землетрясение ***"; DBM_DOOMW_QUAKE_SOON = "*** Скоро Землетрясение ***"; DBM_DOOMW_CHARGE = "*** Затопление ***"; DBM_DOOMW_CHARGE_SOON = "*** Скоро Затопление ***"; DBM_DOOMW_WARN_ENRAGE = "*** Впадает в Ярость ***"; DBM_SBT["Overrun Cooldown"] = "Восстановление Затопления"; DBM_SBT["Earthquake Cooldown"] = "Восстановление Землетрясения"; DBM_SBT["Earthquake"] = "Землетрясение"; end