init
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,229 @@
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if GetLocale() ~= "zhTW" then return end
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local L
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-- General BG Options --
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L = DBM:GetModLocalization("Battlegrounds")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "基本選項"
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})
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L:SetTimerLocalization({
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TimerInvite = "%s"
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})
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L:SetOptionLocalization({
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ColorByClass = "在得分視窗中設置玩家名為職業顏色",
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ShowInviteTimer = "顯示戰場組隊計時器",
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AutoSpirit = "自動釋放靈魂"
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})
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L:SetMiscLocalization({
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ArenaInvite = "競技場邀請"
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})
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-- Arenas --
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L = DBM:GetModLocalization("Arenas")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "競技場 "
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})
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L:SetTimerLocalization({
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TimerStart = "戰鬥即將開始",
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TimerShadow = "暗影視界"
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})
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L:SetOptionLocalization({
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TimerStart = "顯示開始計時器",
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||||
TimerShadow = "顯示暗影視界計時器"
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})
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L:SetMiscLocalization({
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Start60 = "競技場戰鬥在1分鐘內開始!",
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||||
Start30 = "競技場戰鬥在30秒內開始!",
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||||
Start15 = "競技場戰鬥在15秒內開始!"
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})
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-- Alterac Valley --
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L = DBM:GetModLocalization("AlteracValley")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "奧特蘭克山谷"
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})
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L:SetTimerLocalization({
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TimerStart = "戰鬥開始",
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TimerTower = "%s",
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TimerGY = "%s"
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})
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L:SetMiscLocalization({
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BgStart60 = "奧特蘭克山谷一分鐘後開始戰鬥。",
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||||
BgStart30 = "奧特蘭克山谷30秒後開始戰鬥。",
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||||
ZoneName = "奧特蘭克山谷"
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||||
})
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L:SetOptionLocalization({
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||||
TimerStart = "顯示開始計時器",
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||||
TimerTower = "顯示奪取哨塔計時器",
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||||
TimerGY = "顯示奪取墓地計時器",
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||||
AutoTurnIn = "自動繳交任務物品"
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})
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-- Arathi Basin --
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L = DBM:GetModLocalization("ArathiBasin")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "阿拉希盆地"
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})
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L:SetMiscLocalization({
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||||
BgStart60 = "阿拉希盆地的戰鬥將在1分鐘後開始。",
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||||
BgStart30 = "阿拉希盆地的戰鬥將在30秒後開始。",
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||||
ZoneName = "阿拉希盆地",
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||||
ScoreExpr = "(%d+)/1600",
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||||
Alliance = "聯盟",
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Horde = "部落",
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||||
WinBarText = "%s 勝利",
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||||
BasesToWin = "勝利需要基地: %d",
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Flag = "旗幟"
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})
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L:SetTimerLocalization({
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||||
TimerStart = "戰鬥開始",
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||||
TimerCap = "%s"
|
||||
})
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||||
L:SetOptionLocalization({
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||||
TimerStart = "顯示開始計時器",
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||||
TimerWin = "顯示勝利計時器",
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||||
TimerCap = "顯示奪取計時器",
|
||||
ShowAbEstimatedPoints = "顯示戰鬥結束時雙方資源預計值",
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||||
ShowAbBasesToWin = "顯示勝利需要的基地數量"
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})
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-- Eye of the Storm --
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L = DBM:GetModLocalization("EyeoftheStorm")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "暴風之眼"
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||||
})
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L:SetMiscLocalization({
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||||
BgStart60 = "戰鬥在1分鐘內開始!",
|
||||
BgStart30 = "戰鬥在30秒內開始!",
|
||||
ZoneName = "暴風之眼",
|
||||
ScoreExpr = "(%d+)/1600",
|
||||
Alliance = "聯盟",
|
||||
Horde = "部落",
|
||||
WinBarText = "%s 勝利",
|
||||
FlagReset = "旗幟已重置!",
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||||
FlagTaken = "(.+)已經奪走了旗幟!",
|
||||
FlagCaptured = "(.+)已奪得旗幟!",
|
||||
FlagDropped = "旗幟已經掉落!"
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||||
})
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||||
L:SetTimerLocalization({
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||||
TimerStart = "戰鬥開始",
|
||||
TimerFlag = "旗幟重生"
|
||||
})
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||||
L:SetOptionLocalization({
|
||||
TimerStart = "顯示開始計時器",
|
||||
TimerWin = "顯示勝利計時器",
|
||||
TimerFlag = "顯示旗幟重生計時器",
|
||||
ShowPointFrame = "顯示旗幟攜帶者和預計勝利方"
|
||||
})
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-- Warsong Gulch --
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L = DBM:GetModLocalization("WarsongGulch")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "戰歌峽谷"
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||||
})
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L:SetMiscLocalization({
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BgStart60 = "戰歌峽谷戰鬥將在1分鐘內開始。",
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||||
BgStart30 = "戰歌峽谷戰鬥將在30秒鐘內開始。做好準備!",
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||||
ZoneName = "戰歌峽谷",
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||||
Alliance = "聯盟",
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||||
Horde = "部落",
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||||
InfoErrorText = "當你離開戰鬥後,旗幟框架將會回復。",
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||||
ExprFlagPickUp = "(.+)的旗幟被(.+)拔掉了!",
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||||
ExprFlagCaptured = "(.+)佔據了(.+)的旗幟!",
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||||
ExprFlagReturn = "(.+)的旗幟被(.+)還到了它的基地",
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||||
FlagAlliance = "聯盟旗幟: ",
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||||
FlagHorde = "部落旗幟: ",
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||||
FlagBase = "基地"
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})
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L:SetTimerLocalization({
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||||
TimerStart = "戰鬥開始",
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||||
TimerFlag = "旗幟重生"
|
||||
})
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L:SetOptionLocalization({
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||||
TimerStart = "顯示開始計時器",
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||||
TimerFlag = "顯示旗幟重生計時器",
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||||
ShowFlagCarrier = "顯示旗幟攜帶者",
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||||
ShowFlagCarrierErrorNote = "當正在戰鬥時顯示旗幟攜帶者的錯誤訊息。"
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||||
})
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-- Isle of Conquest --
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L = DBM:GetModLocalization("IsleofConquest")
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L:SetGeneralLocalization({
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||||
name = "征服之島"
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||||
})
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L:SetWarningLocalization({
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||||
WarnSiegeEngine = "攻城機具準備好了!",
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||||
WarnSiegeEngineSoon = "10秒後 攻城機具"
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})
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L:SetTimerLocalization({
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TimerStart = "戰鬥開始",
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||||
TimerPOI = "%s",
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||||
TimerSiegeEngine = "攻城機具修復"
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})
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L:SetOptionLocalization({
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||||
TimerStart = "顯示開始計時器",
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||||
TimerPOI = "顯示奪取計時器",
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||||
TimerSiegeEngine = "為攻城機具的修復顯示計時器",
|
||||
WarnSiegeEngine = "當攻城機具準備好時顯示警告",
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||||
WarnSiegeEngineSoon = "當攻城機具接近準備好時顯示警告"
|
||||
})
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L:SetMiscLocalization({
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ZoneName = "征服之島",
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||||
BgStart60 = "戰鬥在1分鐘內開始!",
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BgStart30 = "戰鬥在30秒內開始!",
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BgStart15 = "戰鬥在15秒內開始!",
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SiegeEngine = "攻城機具",
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GoblinStartAlliance = "看到那些爆鹽炸彈了嗎?當我維修攻城機具的時候用它們來轟破大門!",
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GoblinStartHorde = "修理攻城機具的工作就交給我,幫我看著點就夠了。如果你想要轟破大門的話,儘管把那些爆鹽炸彈拿去用吧!",
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GoblinHalfwayAlliance = "我已經修好一半了!別讓部落靠近。工程學院可沒有教我們如何作戰喔!",
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GoblinHalfwayHorde = "我已經修好一半了!別讓聯盟靠近 - 我的合約裡可沒有作戰這一條!",
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GoblinFinishedAlliance = "我有史以來最得意的作品!這台攻城機具已經可以上場囉!",
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GoblinFinishedHorde = "這台攻城機具已經可以上場啦!",
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GoblinBrokenAlliance = "這麼快就壞啦?!別擔心,再壞的情況我都可以修得好。",
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GoblinBrokenHorde = "又壞掉了嗎?!讓我來修理吧…但別指望產品的保固會幫你支付這一切。"
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})
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