init
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,231 @@
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if GetLocale() ~= "esES" and GetLocale() ~= "esMX" then return end
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local L
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-- General BG functions --
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L = DBM:GetModLocalization("Battlegrounds")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "Opciones"
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})
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L:SetTimerLocalization({
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TimerInvite = "%s"
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})
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L:SetOptionLocalization({
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ColorByClass = "Mostrar colores de clases en la Tabla de Estadísticas.",
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ShowInviteTimer = "Mostrar tiempo restante para entrar en batalla.",
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AutoSpirit = "Liberar espíritu automaticamente"
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})
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L:SetMiscLocalization({
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ArenaInvite = "Mostrar tiempo para la Arena"
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})
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-- Arenas --
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--------------
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L = DBM:GetModLocalization("Arenas")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "Arena"
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})
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L:SetTimerLocalization({
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TimerStart = "¡La arena va a Comenzar!",
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TimerShadow = "Visión de las Sombras"
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})
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L:SetOptionLocalization({
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TimerStart = "Mostrar tiempo para que la Arena empieze.",
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TimerShadow = "Mostrar tiempo para que salga Visión de las Sombras."
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})
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L:SetMiscLocalization({
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Start60 = "¡Un minuto hasta que comience la batalla en la arena!",
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Start30 = "¡Treinta segundos hasta que comience la batalla en arena!",
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||||
Start15 = "¡Quince segundos hasta que comience la batalla en arena!"
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})
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-- Alterac --
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L = DBM:GetModLocalization("AlteracValley")
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L:SetGeneralLocalization({
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name = "Valle de Alterac"
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})
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L:SetTimerLocalization({
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TimerStart = "La batalla comezara en",
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TimerTower = "%s",
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TimerGY = "%s",
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})
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L:SetMiscLocalization({
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BgStart60 = "1 minuto para que dé comienzo la batalla por el Valle de Alterac.",
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||||
BgStart30 = "30 segundos para que dé comienzo la batalla por el Valle de Alterac.",
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||||
ZoneName = "Valle de Alterac"
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||||
})
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L:SetOptionLocalization({
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||||
TimerStart = "Mostrar tiempo para que comienze la Batalla.",
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||||
TimerTower = "Mostrar tiempo para conquistar las Torres.",
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||||
TimerGY = "Mostrar tiempo para conquistar los Cementerios.",
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||||
AutoTurnIn = "Completar automaticamente las misiones de entregar piezas."
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})
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-- Arathi --
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L = DBM:GetModLocalization("ArathiBasin")
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L:SetGeneralLocalization({
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||||
name = "Cuenca de Arathi"
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||||
})
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L:SetMiscLocalization({
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||||
BgStart60 = "La batalla por la Cuenca de Arathi comenzará en 1 minuto.",
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||||
BgStart30 = "La Batalla por la Cuenca de Arathi comenzará en 30 segundos.",
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||||
ZoneName = "Cuenca de Arathi",
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||||
ScoreExpr = "(%d+)/1600",
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||||
Alliance = "La Alianza",
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||||
Horde = "La Horda",
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||||
WinBarText = "%s ganara en",
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||||
BasesToWin = "Bases necesarias para ganar: %d",
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||||
Flag = "Bandera"
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})
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L:SetTimerLocalization({
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||||
TimerStart = "¡La batalla va Comenzar!",
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||||
TimerCap = "%s",
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})
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||||
L:SetOptionLocalization({
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||||
TimerStart = "Mostrar tiempo para que comienze la Batalla.",
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||||
TimerWin = "Mostrar tiempo para que una faccion Gane la Batalla.",
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||||
TimerCap = "Mostrar tiempo que tarda en conquistar Banderas.",
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||||
ShowAbEstimatedPoints = "Mostrar recursos estimados a ganar.",
|
||||
ShowAbBasesToWin = "Mostrar bases para ganar."
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||||
})
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-- Eye of the Storm --
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L = DBM:GetModLocalization("EyeoftheStorm")
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||||
L:SetGeneralLocalization({
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name = "Ojo de la Tormenta"
|
||||
})
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L:SetMiscLocalization({
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||||
BgStart60 = "¡La batalla comienza en un minuto!",
|
||||
BgStart30 = "¡La batalla comienza en treinta segundos!",
|
||||
ZoneName = "Ojo de la Tormenta",
|
||||
ScoreExpr = "(%d+)/1600",
|
||||
Alliance = "Alianza",
|
||||
Horde = "Horda",
|
||||
WinBarText = "%s ganara en",
|
||||
FlagReset = "La bandera se ha restablecido.",
|
||||
FlagTaken = "¡ (.+) ha tomado la bandera!",
|
||||
FlagCaptured = "¡La .+ ha%w+ ha capturado la bandera!",
|
||||
FlagDropped = "¡Ha caído la bandera!",
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||||
})
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||||
L:SetTimerLocalization({
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||||
TimerStart = "¡La batalla va a Comenzar!",
|
||||
TimerFlag = "Bandera Restablecida",
|
||||
})
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||||
L:SetOptionLocalization({
|
||||
TimerStart = "Mostrar tiempo para que comienze la Batalla.",
|
||||
TimerWin = "Mostrar tiempo para que una faccion Gane la Batalla.",
|
||||
TimerFlag = "Mostrar tiempo que tarda en restablecer la Bandera.",
|
||||
ShowPointFrame = "Ver puntos que dara la bandera.",
|
||||
})
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-- Warsong Gulch --
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L = DBM:GetModLocalization("WarsongGulch")
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L:SetGeneralLocalization({
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||||
name = "Garganta Grito de Guerra"
|
||||
})
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L:SetMiscLocalization({
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||||
BgStart60 = "La batalla por la Garganta Grito de Guerra comenzará en 1 minuto.",
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||||
BgStart30 = "La batalla por la Garganta Grito de Guerra comenzará en 30 segundos. ¡Preparaos!",
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||||
ZoneName = "Garganta Grito de Guerra",
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||||
Alliance = "Alianza",
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Horde = "Horda",
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||||
InfoErrorText = "The flag carrier targeting function will be restored when you are out of combat.",
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||||
ExprFlagPickUp = "¡(.+) ha cogido la bandera de la (%w+)!",
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||||
ExprFlagCaptured = "¡(.+) ha capturado la bandera de la (%w+)!",
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||||
ExprFlagReturn = "¡(.+) ha devuelto la bandera de la (%w+) a su base!",
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||||
FlagAlliance = "Banderas capturadas por la Alianza: ",
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||||
FlagHorde = "Banderas capturadas por la Horda: ",
|
||||
FlagBase = "Base",
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})
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L:SetTimerLocalization({
|
||||
TimerStart = "La batalla va comenzar",
|
||||
TimerFlag = "La bandera se resetea en",
|
||||
})
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||||
L:SetOptionLocalization({
|
||||
TimerStart = "Mostrar tiempo para que comienze la Batalla.",
|
||||
TimerFlag = "Mostrar tiempo que tarda en restablecer la Bandera.",
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||||
ShowFlagCarrier = "Mostrar por donde va la bandera",
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||||
ShowFlagCarrierErrorNote = "Mostrar error de por donde va la bandera",
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||||
})
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-- Isle of Conquest --
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L = DBM:GetModLocalization("IsleofConquest")
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L:SetGeneralLocalization({
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||||
name = "Isla de la Conquista"
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||||
})
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L:SetWarningLocalization({
|
||||
WarnSiegeEngine = "Máquina de asedio Lista!",
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||||
WarnSiegeEngineSoon = "Máquina de asedio en ~10 seg"
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||||
})
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||||
L:SetTimerLocalization({
|
||||
TimerStart = "¡La batalla va comenzar!",
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||||
TimerPOI = "%s",
|
||||
TimerSiegeEngine = "Máquina de asedio Lista"
|
||||
})
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||||
L:SetOptionLocalization({
|
||||
TimerStart = "Mostrar tiempo para que comienze la Batalla.",
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||||
TimerPOI = "Mostrar tiempo para las Capturas",
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||||
TimerSiegeEngine = "Mostrar tiempo para la construcción de Máquina de asedio",
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||||
WarnSiegeEngine = "Mostrar aviso cuando Máquina de asedio esté lista",
|
||||
WarnSiegeEngineSoon = "Mostrar aviso cuando Máquina de asedio esté casi lista"
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})
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L:SetMiscLocalization({
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ZoneName = "Isla de la Conquista",
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BgStart60 = "La batalla comenzará en 60 segundos.",
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BgStart30 = "La batalla comenzará en 30 segundos.",
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BgStart15 = "La batalla comenzará en 15 segundos.",
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SiegeEngine = "Máquina de asedio",
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GoblinStartAlliance = "¿Ves esas bombas de seforio? Úsalas en las puertas mientras reparo la máquina de asedio.",
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GoblinStartHorde = "Trabajaré en la máquina de asedio, solo cúbreme las espaldas. ¡Usa esas bombas de seforio en las puertas si las necesitas!",
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GoblinHalfwayAlliance = "¡Estoy a medias! Mantén a la Horda alejada de aquí. ¡En la escuela de ingeniería no enseñan a luchar!",
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GoblinHalfwayHorde = "¡Ya casi estoy! Mantén a la Alianza alejada... ¡Luchar no entra en mi contrato!",
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GoblinFinishedAlliance = "¡Mi mejor obra! ¡Esta máquina de asedio está lista para la acción!",
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GoblinFinishedHorde = "¡La máquina de asedio está lista para la acción!",
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GoblinBrokenAlliance = "¿Ya está rota? No pasa nada. No es nada que no pueda arreglar.",
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GoblinBrokenHorde = "¿Está estropeada otra vez? La arreglaré... pero no esperes que la garantía cubra esto."
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})
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